虛擬貨幣概述 ◆ 林志坤 土木/結構技師 「虛擬貨幣 Virtual Currency」又稱數位貨幣,由非國家政府之開發者發行及管控,通常不包含國家發行之電子貨幣(信用卡幣、悠遊卡幣)。根據 2012年歐洲央行的定義為:「一種無法律約束,由EXP亞斯特開發者發行與管控,在特定虛擬社 群成員中接受和使用的數位貨幣」。美國財政部金融犯罪執法網絡(FinCEN)在 2013 年定義其為:「虛擬貨幣為在某些環境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介, 惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。2014 年,歐洲銀行 業管理局定義其為「並非由央行或政府部門發行的,也不必要與法定貨幣相關聯 的一種數碼形式的價值,但是它作為一種支付途徑被自然人和法人所接受,並可 以電子地轉帳,儲存和交易。 依貨幣之流通方向、使用環境可粗分為三種:(1)單向兌換,只能在虛擬環境 內使用:例如遊戲點卡。(2)單向兌換,可在虛擬和部分實體環境下使用:例如飛 行的里程點數。(3)雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣類似,包括由發 行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的遊戲幣……等等,以及去中心 化的如比特幣、萊特幣、以太坊屬於此類,多以"虛擬貨幣"一詞指稱,但加密貨 幣只是虛擬貨幣中其中一個子類別而已,以 下這些大眾所熟悉的虛擬貨幣進行說明: (一) 比特幣(Bitcoin) 比特幣誕生於 2009 年,是目前知名度 與市場總值最高的加密貨幣,由日裔美 國人中本聰發布了全世界第一個比特幣 軟體,並正式啟動了比特幣金融系統, 技師園地 2008 年發表了一篇名為《比特幣:一種對等式的電子現金系統》的論文, 當中提到的定義是:「點對點的電子現金,可以不需要經由金融機構,就能 在雙方之間直接傳送。」
4月 14 日,西班牙桑坦德銀行(Santander)宣布,推出基於瑞波公司區塊鏈技術的國際跨境匯款新服務。 / / √4 月 22 日,BEC 合約出現重大漏洞被暫停交易,另有超過 12 多個項目 Token 的智能合約中存在 BatchOverFlow 整數溢出漏洞, √ / /5 月底,360 發現即將上線主網的 EOS 區塊鏈中史詩級漏洞,部分漏洞可以通過遠程攻擊,完全控制虛擬貨幣交易。 √ / /6 月 10 日,韓國加密貨幣交易所 Coinrail 稱系統遭遇“網絡入侵”,雖然這只是個小交易平台,但損失還是超過 4000 萬美元。 √ / /8 月,沃爾瑪、克羅格、雀巢和聯合利華等公司與 IBM 合作,通過區塊鏈加強供應鏈追蹤,以改善食品安全。 / √ /2. 比特幣的信用來源 跟政府信用貨幣(主權貨幣)一樣,比特幣本質上也屬於純信用貨幣,與政府信用貨幣相比只是民眾權利的受讓 方和貨幣的發行方不同。 表 20:政府信用貨幣(主權貨幣)VS 比特幣的信用來源 政府信用貨幣(主權貨幣) 比特幣 民眾讓渡權力給國家政府 國家政府信用背書各國央行 各國央行制造發行主權貨幣 法律安全保障主權貨幣 部分民眾讓渡權力給公有鏈 公有鏈信用背書算法 算法制造EXP亞斯特發行數字貨幣 算力安全保障數字貨幣 3. 比特幣的價值框架 表 21:黃金 VS 比特幣的價值體現 黃金的價值體現 比特幣的價值體現23 / 481. 實體金屬,據有貨幣之外的使用價值,如可以應 用在工業產品中。 2. 據有稀缺性,地球上黃金產量有限,且開采成本 較高。
市場參與者可實現套期保值,對 沖風險,鎖定成本和利潤 交易機制 3、全年、全天 24 小時交易不停盤; 4、可全球自由交易 1、無漲跌停限制; 2、有相對資金門檻; 3、24 小時交易有相對休盤; 4、可全球自由交易; 5、無莊家操控,公平、公正、公開; 6、雙向交易,多空博弈;; 6、大戶報告制度; 7、實物交割制度; 8、強行平倉制度 市場缺點 1、單向交易不能雙向交易; 2、存在莊家或者機構操盤; 3、容易受政策監管影響; 4、風險不可控 1、對投資者開戶要求嚴格;EXP區塊鏈容易受各國央行貨幣政策影響; 3、周六周日休盤 1、對投資者開戶要求嚴格; 2、杠桿作用影響大,波動強烈; 3、風險難以把握隨著區塊鏈應用場景的開發以及區塊鏈基礎設施服務(BaaS-blockchainasaservice)的不斷發展,由區塊鏈及數字 貨幣架構而成的經濟體系將於現實經濟體系日趨接近。這就像越來越多的傳感器正在使得人的行為數據化,越來 越多增強現實、虛擬現實技術在使得數字世界與現實世界合二為一,區塊鏈與數字貨幣組成的虛擬經濟市場也將 會與現實經濟世界的聯系愈加緊密,而虛擬世界本身也會隨著參與者的增加而更接近現實。 3.3 市場表現比較:參考傳統金融市場特定區間的走勢 無論傳統市場或新興市場,經歷繁榮與蕭條周期都是無法避免的階段,這也正是技術分析手段的有用之處。
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